strona głównastrona głównaforum dyskusyjnesklep fanów star wars
 Zapis z czatu z Maciejem Turskim nasze bannery
 Główna
 News
 Wojny klonów
 Epizod II
 Epizod III
 Komiksy
 Figurki
 RPG
 Clone Wars
 Galeria
 Wallpapers
 Czytelnia
 Wywiady
 Humor
 Bank Wiedzy
 Spotlite
 StarCast
 Wassup?
 Polski Stuff
 Fan Films
 O stronie

 Koszulki
 Sklep Star Wars


Sklep Gwiezdne Wojny



Merridius: Witam na kolejnej edycji Obiadkow Cwiartkowych. Dzis goscimy pana Macieja Turskiego z LEMa, czyli po prostu Macka z LEMa. Moze na poczatek kilka slow o sobie, Macku? Prosimy.

~MaciekLEM: Mam 33 lata. 2 wspaniałych synów (starszy (5) jest fanem transformerów). Epizod IV widziałem z 10 razy, a żeby zobaczyć po raz pierwszy to starszy kuzyn szedł‚ o 4 rano do kolejki.

Merridius: Prosimy o pytania.

Kurt_Xavis: Panie Macku. Moze pan slyszal, jak sporo osob wiesza Banthy na demie Empire at War. Czy mial pan okazje zetknac sie z demem? Jesli tak, to czy pelna wersja jest zblizona do tego, co mielismy okazje poznac w demie, czy tez diametralnie sie rozni? Wiadomo...

~Maciek_LEM: Po pierwsze nie będę więcej odpowiadał na pytanie skierowane do Pana Maćka. Błagammm

~Maciek_LEM: Co do dema to powiem tak - uczciwie - nie grałem. Oglądałem tylko pełną grę i jeje ewolucję od listopada

~Maciek_LEM: Niestety nie za bardzo mogę coś w tej sprawie skomentować....

Batza: jak długo pracowaliście nad przystosowaniem EaW dla nadwiślańskiego nieanglosaskojęzycznego użytkownika ?

~MaciekLEM: Zaczelismy w pazdzierniku. Oryginalnie gra miała się pokazać 4 lutego, ale Lucas postanowił zrobić mi przyjemność

~MaciekLEM: i przełożył nam premierę Europejską na moje imieniny...

NLoriel: to ja mam pytanie: czy i w jakim stopniu tłumacze EaW korzystali z konsultacji w sprawach nazewnictwa zaproponowanych przez fanów, w szczególności czy w ogóle dotarła do was informacja o Projekcie Nerfherder?

Kurt_Xavis: hehe :)

~MaciekLEM: Przyznam szczerze nie. Natomiast zespół składał się w znakomitej większości z osob pracujących nad KOTOREM i obeznanych ze światem SW

~Jaro: Jakie sa sznasę na ujrzenie "Republic Commando" po POLSKU?

~Maciek_LEM: Jaro - przykro mi to mówić - jestem wielkim fanem tej gry - ale w zasadzie zerowe

Kurt_Xavis: hm

~Jaro: dlaczego? :>

~Maciek_LEM: Ponieważ Lucas już dawno o nim zapomniał. Nie ma ludzi, ktorzy robili tą grę, materiały leżą w sejfie.

~Jaro: aha...

NLoriel: Czy bylibyście zainteresowani szerszą współpracą przy wydawaniu kolejnych polonizacji (głęboko wierzymy, że takie będą)? W imieniu teamu Nerfherder/Workshop (ekipa głównie fanów/tłumaczy zawodowych, zresztą maczaliśmy trochę palce w Waszym tłumaczeniu KOTO...

~Maciek_LEM: Jak się nie zlokalizuje tytułu szybo to po 4 misiącach jest już bardzo ciężko.

NLoriel: cd: ...RA) mogę powiedzieć, że bardzo chętnie udzielimy wsparcia, i to zupełnie gratis ;)

~Maciek_LEM: NLoriel - oczywiście. Przyznam szczerze - decyzja o lokalizacji EAW przyszla bardzo szybko i musieliśmy w ekspresowym tempie dogonić inne języki aby nie wypaśc z kolejki

~Jaro: mam takie pytanie natury osobsitej ;): czmeu LA zgodziło się na spolszczenie jedynki KOTORa, a na dwójki już nie?

~Maciek_LEM: Dzięki temu mamy grę równo z takimi krajami jak Wielka Brytania, Francja, Niemcy itp.

NLoriel: to świetnie, bo po braku polonizacji KOTOR 2 pojawiły się już obawy, że nie będzie więcej polonizacji... a tymczasem okazuje się, że wręcz przeciwnie, i to w jakim stylu.

~Maciek_LEM: Jaro - nie wiem. My złożyliśmy taką samą ofertę. Może wynikło to ze zmiany developera. Dla Bioware wersja PL to pryszcz. Zresztą to jeden z fajniejszych developerów z jakimi pracowłem.

~Maciek_LEM: Natomiast Obsidian ....

Kurt_Xavis: :)

~Maciek_LEM: Wielka niewiadoma.

~Maciek_LEM: Zobaczymy czy Atari podejmie wyzwanie NWN 2

~Maciek_LEM: W wersji PL

~Jaro: to są ksenfoby :)

~Maciek_LEM: Raczej bym powiedział 'KSIĘGOWI'

~emperor15: :)

~Jaro: ile osób podkłądało głosy postaciom w Eaw PL?

Kurt_Xavis: Maciek, czy informacje nt nowych gier LA dochodza do Was szybciej, niz np. do prasy, czy internetowych magazynow?

~emperor15: Czy kolejne gry spod znaku star wars też będą tak tanie jak EaW?

~Jaro: Ludzie, po kolei!

~Maciek_LEM: jaro - około 20 lektórów. Na 11 ról był casting zatwierdzany przez LucasArts

~Maciek_LEM: Niestety nie. Nasz kontak z Lucasem nie jest bezpośredni. My wydajemy te gry na mocy umów z Activision.

Kurt_Xavis: Eh :) Mialem taka mala nadzieje na niezle zrodlo informacji (sorry za okreslenie) :)

~Maciek_LEM: Generalnie należy pojąć jedną rzecz - świat gier komputerowych dzieli się na 3 obszary: Japonia, USA i cała reszta

~Maciek_LEM: Chodzi oczywiście o chłonność rynku. Nie muszę chyba mówić na którym miejscu jest Europa

~Maciek_LEM: Najwcześniej wiedzą duże amerykańskie serwisy. Nim jakaś informacja dotrze do nas 'oficjalnymi' kanalami to często jest już przestarzała

~Maciek_LEM: Emperor - na dzień dzisiejszy jest tak że wszystkie gry Activision w wersji PL są po 99. COD2, THE MOVIES, EAW, i dlasze rodzące się w bólach jak GUN, USM czy XMEN Legends 2

~Jaro: czy po kotorze staraliście się o spolszczenie każdej gry Star Wars?

~Maciek_LEM: TAK, TAK,

~Jaro: u "tych z góry"?

~Maciek_LEM: TAK, TAK,

~Maciek_LEM: TAK, TAK,

~Maciek_LEM: TAK, TAK,

~Maciek_LEM: TAK, TAK,

~Maciek_LEM: TAK, TAK,

Kurt_Xavis: :)

~Maciek_LEM: Zwlaszcza takiego hitu jak Battlefront

~Jaro: no to faktycnzie była strata :(

~Jaro: ale dobrze wiedzieć, że chociaż próbowaliście :)

~Maciek_LEM: Nawer nie wiesz jaka....

~szturmowiec66: Jak Macku oceniasz Polska wersje glosu Vadera ?

NLoriel: Tak z mojego podwórka, ale ostatnio trochę dyskusji toczyło się na ten temat na forach fanowskich... Co sądzicie o polityce tworzenia przez autorów gry nowych statków kosmicznych, zamiast wykorzystywania już istniejących i opisanych, pełniących takie same ...

NLoriel: ... role?

Kurt_Xavis: herezja

Kurt_Xavis: :)

NLoriel: Czy podchodzicie do tego w pełni profesjonalnie, a niespójnościami niech się przejmują fani? ;-)

~Maciek_LEM: Hmm - ciężkie pytanie. Ale postaram się... Gra musi być grywalna. Nie jest powiedziane że opsiane w literaturze statki

~Maciek_LEM: zapewnią odpowiedni poziom zbalansowania jednostek

Kurt_Xavis: o tak

Kurt_Xavis: z tym sie zgodze

~Jaro: czy jesteś zadowolony z pracy nad EaW (proszę o obiektywną opinię - na tym chacie i tak wszyscy grę kupią) - czy jednak mogło być trochę lepiej?

NLoriel: Maćku, czy masz klona? ;-)

Kurt_Xavis: :)

~MACIEKLEM: Nie ale co chila mnie wywala. jak próbuje wejść ponownie to pisze że nick zajęty więc wchodzę na inny abyście nie czekali na odpowiedź.

~MACIEKLEM: Wracając do statków. Jak pisałem może chodzi o zrownoważenie gry.

~MACIEKLEM: Ach i jest jeszcze drobny detal. Prawa autorskie do projektow. Może taniej jest zrobić własny...

~Jaro: Czy jesteś zadowolony z pracy nad EaW (proszę o obiektywną opinię - na tym chacie i tak wszyscy grę kupią) - czy jednak mogło być trochę lepiej?

~MACIEKLEM: Hmm - mogło. jest kilka rzeczy ktorze mi przeszkadzają.

~MACIEKLEM: Zgodnie z materiałem mieliśmy dostarczyć suche wawy, które zostąły poddane obróbce przez Lucasa

Kurt_Xavis: np? :)

~MACIEKLEM: Ja bym ciut bardziej nad nimi popracował

Kurt_Xavis: eee... wawy?

NLoriel: Hm, moim zdaniem ciekawsze byłoby równoważenie przy pomocy wymuszania odmiennych taktyk działania Imperium i Rebelii (hit&fade kontra dominacja)... Ale to już zależy chyba tylko od decydentów w USA. Natomiast jeśli to nie jest tajemnica, jak wysokiej sprze...

NLoriel: ... Jak wysokiej sprzedaży tego tytułu się spodziewacie i oczekujecie?

~MACIEKLEM: Ale tak jest w grze,,,,,

~MACIEKLEM: NLoriel - mi chodzilo o to że może po prostu w dostępnych typach brak jest np statku, ktory spełniałby określoną przez twórców rolę bojową.

~MACIEKLEM: Jak go nie ma to lepiej zrobić nowy model, niż zmienić rolę istniejącemu już po ktrórym gracze spodziewali by się czegoś zupełnie innego.

~MACIEKLEM: .

~MACIEKLEM: Przepraszam za te kropki ale sprawdzam czy mnie nie wycięło ;)

~Jaro: Czy wypuścicie demo polskiej wersji (120%-owa nadzieja)

Kurt_Xavis: lol :)

~MACIEKLEM: I od razu rozczarownie - NIE wypuścimy. A chcialbym

~Jaro: szkoda (maślane oczy)

~MACIEKLEM: .

~MACIEKLEM: Wiem.

~Jaro: czy w grze przetłumaczone jestr WSZYSTKO?

~Jaro: znaczy, czy nie zdarzają się okrzyki typu "Fire at will"?

~Jaro: w tle?

~MACIEKLEM: Nie powinny. Jest jedna niezgodność w grze na początku przetlumaczone zostały nazwy własne statków. Typu Slave 1 czy Accuser.

~Jaro: to nie jest niezgodność

~Jaro: w książkach często się tak robi

~MACIEKLEM: Statki produkowne przez gracza nie miały nazw tylko typy Gwiezdny Niszczyciel

Kurt_Xavis: a, w zwiazku z pewna sprawa, chcialbym spytac

~Jaro: mam tlyko nadizeję, że nie spoktamy się z "Gwiezdnymi Niszczycielami klasy Zwycięstwo"

~Jaro: bo tego nigdize nie ma

Kurt_Xavis: Gwiezdny Niszczyciel to klasa wg Waszego tlumaczenia, czy tez typ? :)

~MACIEKLEM: Potem Lucas wymyślił że nada też np produkowanym przez gracza Gwiezdnym Niszczycielom nazwy i przysłał listę do przetłumaczenia

Burzol: dobry

Kurt_Xavis: yo

~Jaro: takw demie było parę ciekawostek ze statkami

~Jaro: i ich nazwami

~Jaro: np: "Antares 6" - fregata z komiksu Dark Empire

~Jaro: czy prosiliście o zgodę na pełną polonizację, czy nie musieliście się pytać

Kurt_Xavis: Gwiezdny Niszczyciel to klasa wg Waszego tlumaczenia, czy tez typ? a moze klasa jest Imperial, Venator, Victory, Super itd.?

~Jaro: tzn. wyrażają zgodę i możecie robić co chcecie, czy nie?

~Maciek_LEM: Nie wiem na czym skończylem. Lucas wymyślił że oprócz klasy np Gwiezdny Niszczyciel będzie występować nazwa. Podesłał listę nazw to tlumaczenia. Niestety w ostatecznej wersji nie zaimplementowali zloklizowanych nazw bo generowąły błędy.

~Maciek_LEM: Mamy więc Oskarżyciela (Accuser) i Corruptora.

~Jaro: uu... nie da się tego naprawić?

~Maciek_LEM: Nie martwcie się nie ma Klasy Zwycięstwo

Kurt_Xavis: :)

~Maciek_LEM: Pytałem ale nie... Niby nazwy te są w otwartym pliku tekstowym, ale podejrzewam że kłopoty mogą się pojawić w trybie MP

~Maciek_LEM: jeśli chodzi o statki imperium to z modeli 'seryjnych' mamy Krążownik Acclamator, Niszczyciel Victory i Imperialny Gwiezdy Niszczyciel

~emperor15: jakich narzędzi (programów) używaliście w trakcie pracy nad spolszczeniem?

~Maciek_LEM: Oprócz tego występują statki bohaterów np Oskarżyciel

~Jaro: boję się trochę reakcji fanów, ale chyba prędko o tym zapomną :)

~Maciek_LEM: Hmmm - Excela

~emperor15: ?????

~Maciek_LEM: Padlo pytanie czy musieliśmy prosić o pełną lokalizację

~Maciek_LEM: Odpowiadam

~Maciek_LEM: Zadałem pytanie o wersję tekstową. Odpowiedź była że robią coś takiego na jakiś rynke, że do Tutoriala nagrywają głosy a do reszty nie i zostawiają same napisy.

~Maciek_LEM: Takie rozwiązanie odrzucilem, Albo full albo nic.

~Maciek_LEM: Emperor - skrypt był w 10 xlsach. Studio jeśli pamiętam pracuje na Pro Toolsach

~Jaro: bardzo słusznie :) szacunek

~Jaro: jak wyodrębniliście pliki z tekstem (czy może LA wam podesłał) z gry?

~Maciek_LEM: Otrzymaliśmy my loc kit. Integracją plików zajmował się Lucas

~emperor15: aha :)

~Jaro: Mała prośba: dajcie na stronie internetowej zdjęcie pudęłka PL w dużej rozdzielczości :)

~Maciek_LEM: Jakoś nikt mnie jeszcze nie nazwał profanem za spolszczenie vadera ;)

~Jaro: Jonesa nikt nie pobije, ale z próbek wnioskuję, że ten Polak się starał :)

~Maciek_LEM: postaram się coś zrobić

~Maciek_LEM: Owszem dlatego Jones jest jeden jedyny.....

Kurt_Xavis: :)

~Jaro: kto według Ciebie najlepiej wypadł w wersji PL (aktor)

~Maciek_LEM: tak samo jak Eddie Murphy nie dorasta do pięt Stuhrowi

~Maciek_LEM: Cały zespół naprawdę się starał, Nie uczciwie byłoby kogoś wymieniać

~Jaro: przecież nikt się z nich nie dowie ;)

~Maciek_LEM: Szczerze - nie znam wszystkich, Za casting odpowiadało studio

~Jaro: ale Twoja wola

~Maciek_LEM: mógłbym kogoś pominąć

~emperor15: mówi się trudno :)

~Maciek_LEM: Postaram sie jutro podesłać Miagiemu pełną listę polskiej obsady

~emperor15: :)

~Jaro: co jest najtrudniejsze podczas procesu polszczenia?

~Maciek_LEM: to w dużej mierze zależy od sposobu przygotowania materiału. Ale najwredniejsze jest to że w angielskim tze YOU to zarówno pleć piękna jak i brzydka. I np w zdaniu You shoul - trzeba kombinować..

~Jaro: o, tak, znam trochę ten ból

~Maciek_LEM: sorry You Should

Kurt_Xavis: :)

~emperor15: grałeś już w eaw: czy wprowadzi ona jakieś rewolucyjne zmiany w kategorii RTSów, czy jest tylko kolejną pożądną strategią?

~emperor15: proszę o szczerą odpowiedź

~Maciek_LEM: Z Kotorem był numer bo się okazało że na początku ma nie być rozróżnienia między płciami gracza w dialogach, ale udało się ich przekonać

~Maciek_LEM: Hmmmm tu mnie zagiąłes Emperor i tak i nie

~Maciek_LEM: Z jednej strony jest to porządny fajny RTS bez udziwnień, na kilometr pachnący C&C. Zresztą robili go ci sami ludzie.

~Jaro: od kiedy (od której gry SW) zajmujesz się przygotowyywaniem tych gier na polski rynek?

~Jaro: od kiedy (od której gry SW) zjamujesz się przygotowywaniem tych gier na polski rynek?

~Maciek_LEM: Sory emperor ale wywalio mnie a mialem dlugi tekst

~emperor15: nic się nie stało :)

~Maciek_LEM: Chodzilo mi oto ze to co sie dzieje w warstwie strategicznej ma wplyw na warstwe taktyczna

~Maciek_LEM: np jako rebelia wysylasz flote - wygrywasz bitwe na orbicie

~Maciek_LEM: i szturmujesz planete. W zaleznosci czy na orbicie sa Y Wingi bedziesz mogl wzywac bombardowania

~Maciek_LEM: i vice varsa - jak najedzie Cie przeciwnik i jest bitwa na orbicie i masz na planecie dzialo jonowe to mozesz walic z planety do jego statkow

~Maciek_LEM: JARO -o ile pamietam to pierwszym duzym moim tytulem bylo tzw Czerwone Rally, Czyli Rally Championship 99. To z Wislakiem i Wojciechowska

~Jaro: tak, ale która gra SW była "twoją" pierwszą

~Maciek_LEM: a dużo ich było..... Kotora też robiłem

~Maciek_LEM: i to wszystko.

~Maciek_LEM: Pierwszą grą komouterową SW w jaką grałem był Rebel Assult 1.

~Jaro: z którym spolszczeniem lepiej ci się "pracowało": KOTORa czy EaW?

~Maciek_LEM: Ale mam jeszcze cacuszko ... planszową grę SW Escape from Death Star z 1980 roku

~Maciek_LEM: Jakoś tak się złożyło że przy kotorze mialem trochę więcej czasu. Teraz prowadzę kilka innych projektów i muszę dzielić swoją uwagę.

~Jaro: aha

~emperor15: a która (gra ze świata star wars) według ciebie to ta najlepsza?

~Maciek_LEM: HMMM - ostatnio Republic Commando - wielki niedoceniony. A ogólnie to chyba X Wing Alliance

NLoriel: "Escape from Death Star" - wow :-)

NLoriel: To może grałeś też w "Star Warriors"? To tak trochę a'propos EaW.

~Maciek_LEM: Nie miałem przyjemności

~Maciek_LEM: ostatnio grywam na PC nie często bo w domu mam PIII 500 MHZ i GeForce 2 MX

~Jaro: a która gra - kotor czy eaw - jest lepsza?

~Jaro: twoim zdaniem

~Maciek_LEM: na to pytanie nie da się odpowiedzieć.

~emperor15: czy EaW będzie mógł śmiało konkurować z najlepszymi RTsami na rynku?

~Maciek_LEM: O myślę że tak spokojnie -

~emperor15: :)

~emperor15: czyli możemy spać spokojnie

~Jaro: gdybyś mógł spolszczyć jakąś grę SW z przeszłości, to jaką?

~Maciek_LEM: Moim zdaniem EAW to klasyczny RTS bez widziwiania z fajnymy dodatkami i ukłonem wobec fanów którym podobało się Rebelion (alias Supremacy)

~Maciek_LEM: Jaro - wszystkie może za wyjątkiem Super Bombard Racing

~Maciek_LEM: A na poważnie - fabularnie to najlepszy oczywiście był Jedi Knight I

Kurt_Xavis: :)

Pafawag: A czemu SBR nie? ;-)

~Maciek_LEM: SBR ???

~Jaro: co sądzis zo projekcie niefociajlnego spolszczenia kotora 2?

Pafawag: Super Bombard Racing

~Maciek_LEM: pafwag - proszę ;)

Kurt_Xavis: :)

Pafawag: :-) Nie mogłem się powstrzymać :-)

~Maciek_LEM: Super projekt

~Maciek_LEM: Sam jestem fanem Open Source

~Jaro: ale twórcy niezbt cierpliwi, co?

NLoriel: Nie trzeba się bać żadnej "akcji prawnej" ze strony wydawcy?

~Maciek_LEM: Jeżeli chcesz abym ocenil jakość to nie mogę nic powiedzieć bo nie testowałem. Jestem jak najbardziej za ideą

~Maciek_LEM: Nloriel - dopóki nie będziesz bral za to kasy, nie sądzę.

~Maciek_LEM: .

~Jaro: właśnie oni chyba będą

~Jaro: tak mi się wydaje

NLoriel: Z tego co wiem, ekipa K2pl będzie chciała pobierać po 5 pln na 'koszta'.

Pafawag: teoretycznie kasa ma iść na opłacenie serwera na ktorym bedzie spolszczenie

~emperor15: kasa będzie tylko na opłacenie serwera

Kurt_Xavis: teorytycznie :)

Kurt_Xavis: ?

~emperor15: a czy to jest zgodsne z prawem to nie wiem

~emperor15: czy możemy się spodziewać od strony LEMu remakeu starszych gier star wars np seria: x-wing

~Jaro: chyba nie, ale kto w tym państwie na to zwraca uwagę?

~Maciek_LEM: Chmm ..... to inna sprawa.... nie wiem. Powiem natomiast, że wiem ile w tym kraju jest legalnych kotorów i nie zarobią. Oczywiście legalni raczej nie będą ich klientami

NLoriel: No właśnie, chyba umknęło moje pytanie, albo odpowiedź na nie ;-) Czy możesz zdradzić coś na temat nakładów gier SW w Polsce?

~Maciek_LEM: Emperor - nie wiem. to nie od nas zależy. Była jak wiesz przez jakiś czas dostępna w Polsce linia Lucas Classics. Oprócz tego udalo nam się wydębić i wprowadzić w dobrych cenach Jedi Academy i Outcast

Ante_Gregu: ja się pożegnam, bo i tak sobie nie porozmawialiśmy; bywajcie

~Maciek_LEM: Co dalej zobaczymy. Boję się że na XWA już nie ma rynku. Zobacz co się dzieje z tego typu grami. W zasadzie są w tej chwili tylko 2 takie gry. X3 i planowany Dark Star od Acarona

~emperor15: czy taka obniżka cenowa obejmie również Republic Comando i 1 częć Battlefronta?

~Maciek_LEM: Nloriel - hmmm - powiem tak od 500 do kilkudziesięciu tysięcy

Pafawag: a co najlepiej się sprzedało? a co najgorzej (pewnie SW Galaxies ;-)?

~Jaro: czy jesteś "pozafilmowym" fanem, czy nie?

~Maciek_LEM: Na razie nie. Outcast i Academy to specyficzne tytuły. To nie są tytuły LucasArts jak EAW czy RC. To są tytuły robione przez Activision na licencji. (Raven należy w dużej mierze do Activision)

~Maciek_LEM: Stąd te ceny. Lucas na razie nie specjalnie coś działa w tej sprawie

~Maciek_LEM: pafwag: był taki kawał jak się pytają Clintona: panie prezydencie, dlaczego na każde pytanie odpowiada Pan 'no comments'. No comments odpowiedział Clinton ..

Kurt_Xavis: :)

Pafawag: ale gry SW to nie afera rozporkowa ;-)

~Maciek_LEM: Wiesz nie wiem. Natomiast to jedne z najbardziej krwawych i brutalnych gier

~emperor15: wracając do EaW wspomniał pan o fajnych dodatkach

~emperor15: czy moż na wiedzieć jakie to dodatki?

Pafawag: jakiś gadzet ? w stylu kubek z logo gry?

~emperor15: nie

~Maciek_LEM: Chodzi o RTS z dodatkami

~emperor15: chodzi mi o usprawnienia w grze

~Maciek_LEM: No właśnie chodzilo mi o o ten wpływ np skladku floty na orbicie na bitwę na planecie.

~Maciek_LEM: Poza tym pogoda ma wpływ na jednostki

~Maciek_LEM: Generalnie to są jakby 3 gry w jednym

~Maciek_LEM: Są 3 tryby gry SP

~Maciek_LEM: kampania - z fabułą itp itd

~Maciek_LEM: Podboj galatyki - czyli gra bez fabuły wykorzystująca jednal obie warstwy tj strategiczną i taktyczną

~Jaro: jesteś "pozafilmowym" fanem?

~MaciekLEM: i potyczki. tj poszczególne bitwy

~MaciekLEM: i fajne jest to że np w grze z warstwąstrategiczną wzmocnioy pancerz AT - ST uzyskuje się kontrolując jakąś planetę

~emperor15: niestety nie miałem możliwaści zagrania w Demo i mam pytanie czy będą takie szczegóły jak np: zmiana munduru żołnierzy; chodzi mi oto że jeżeli nie zmeini się ubrania żołnierzy z Tatooine i wyśle się ich na Hoth to zamarzną?

~Maciek_LEM: aż tak to nie, ale szturmowcy na w bitwie na hoth wyglądają inaczej niż na naboo

~Jaro: cyz na każa planetę na ampie da się wejść?

~Maciek_LEM: chciałbym dokończyć myśl o 3 trybach ale nie mogę bo mnie wywala

~Jaro: na przykład zobacyzć powierzchnię Taris?

~Maciek_LEM: w kampanii aby mieć wzmocniony pancerz ATST trzena kontrolować jakąś planetę

~Jaro: nie tylko z lotu orbitalnego ptaka

~Maciek_LEM: w trybie potyczki - wynajdujesz to w klasyczny rtsowy sposób.

~Maciek_LEM: Jaro - tak i nie. Na każdej planecie może się odbyć bitwa jeżeli nadaje się do zamieszkania. Np na Bespin nie, Tam można tylko zapanować nad orbitą

~emperor15: a jak ze sztuczną inteligencją komputera, czy stoi na wysokim poziomie?

~Jaro: a Taris????

~Jaro: jakw ygląda?

~Maciek_LEM: Jaro - taris jest ale nie oglądałem ;)

Pafawag: narazie wszystkim

~Maciek_LEM: Emperor nie wiem - to co grałem to zależało mi na jak naszybszym obejrzeniu dużego fragmentu gry - więc gralem na Easy

NLoriel: ja też dziękuję za miły wieczór i życzę dobrej nocy :)

~Maciek_LEM: pa pa

~Jaro: która część Battlefronta była lepsza?

Kurt_Xavis: ja tez lece. dzieki za rozmowe Maciek :)

Kurt_Xavis: FwY

~Maciek_LEM: Myślę że obie tak samo dobre - tylko ta druga bardziej rozbudowana. troszkę probowano wstawić elementow z Jumb to Lightspeed.

~Maciek_LEM: Do końca po sieci nie grałem bo nie mam Netporta do konsoli


~emperor15: czy w LEmIE jest (oprócz pana) więcej fanów star wars?

~Jaro: no to dziękuje wszystkim uczestnikom, a w szczególności Panu Maćkowi za szybkie i wyczerpujące odpowiedzi. dobranoc i niech polska Moc będzie z wami!

~Maciek_LEM: Ciężko powiedzieć - kilku napewno. Poza tym nie jak na razie wszyscy jesteśmy gorącymi fanami EAW ;)

Merridius: Dobrze, na tym zakonczymy oficjalna czesc spotkania. W imieniu calej redakcji Imperial City Online serdecznie dziekuje Mackowi za to, ze przybyl i odpowiadal na pytania fanow, i to mimo klopotow technicznych. Bardzo dziekujemy! Jak rozumiem, Maciek zostaje jeszcze na czacie na czesc nieoficjalna (jesli sa jacys chetni do rozmowy). Zas ze stalymi bywalcami zobaczymy sie juz za tydzien o 20.00.

~Maciek_LEM: Też dziękuję było miło. Za tydzień mnie nie będzie ale postaram się zajrzeć za 2 To będzie jakiś tydzień przed premierą a powinienem już mieć płytki ;)

~emperor15: coż często zbaczaliśmy z tematu, ale było fajnie :)

Merridius: Bedziemy zaszczyceni.

~Maciek_LEM: też mi się wydaje. Jak macie jakieś stricte pytania EAW to zróbice ściepkę i przyślijcie mi je do niedzieli. Miagi zna mail, W przyszłym tygodniu mam urlop jak zdąże odebrać to postaram się odpoiwedzieć zbiorczo

~emperor15: pytania na pewno będą:)

Merridius: Pomyslimy nad czyms takim moze.

Merridius: I moze sprobujemy jakos zorganizowac i przekazac jesli beda pytania.

Burzol: az zaluje, ze nie 'przyszlem' wczesniej.

~emperor15: dzięki za fajny wieczór

~emperor15: cze

Merridius: Dobra

Merridius: Dziekuje i wam za dobry wieczor

Merridius: Zapraszam za tydzien o 20.00

Figurki Star Wars


This site is in no way sponsored or endorsed by: George Lucas, Lucasfilm Ltd., LucasArts Entertainment Co., or any affiliates.
Star Wars and all its characters are (C) and TM by Lucasfilm Ltd.
Website content (C) ICO Squad, 2001-2016